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About

新しい体験で心を動かす
デザイナーの仕事

人の感情やアイデアをかたちにして、新しい体験として形にしていくデザイナーの仕事。
コンセプト設計からビジュアル、UI/UX、演出までを横断的に関わりながら、ユーザーの心を自然に動かすクリエイティブを生み出します。
ユーザー体験を起点に、デザインを考えます。

Role

  • 01

    ヒアリング・コンセプト設計

    企画や課題をもとにヒアリングを行い、体験の方向性やコンセプトを設計します。「どうすれば心が動くか」を起点に、アウトプットの軸をつくります。

  • 02

    デザイン制作

    コンセプトをもとに、ビジュアル・UI/UX・モーションなどを設計・制作します。ディレクターやエンジニアと連携しながら、体験としての完成度を高めていきます。

  • 03

    検証・改善

    実際の体験を確認しながら、違和感や課題を洗い出し、より直感的に伝わる・楽しめる形へとブラッシュアップします。

  • 04

    ブラッシュアップ

    さらに心を動かす体験にするために、表現や演出を磨き込みます。細部までこだわり、体験の完成度を高めます。

Point

心を動かす体験をつくるデザインを楽しむ!

デザインと聞くと、見た目を整えることや正解に近づけることを想像しがちですが、トンガルマンではゼロから価値を生み出すデザインに挑戦できます。新しい体験をつくり、人の心を動かす。そんなデザインに、これから挑戦していきたい方も歓迎します。

Skill

  • 必須スキル

    • PC操作
    • 個人・業務問わずデザイン経験

  • 歓迎スキル

    • ディレクション経験
    • CG制作経験
    • XR制作経験
    • TouchDesigner

  • 使用ツール/開発環境
    • Figma
    • Adobe Creative Cloud(Photoshop / Illustrator / After Effects / Premiere Pro)
    • Blender / Cinema4D
    • Unity
    • ChatGPT / Gemini 等生成AI
    • Notion
    • Slack
    • Google Workspace

トンガルマンには

決まったキャリアパスは
ありません

トンガルマンには、
決まったキャリアパスはありません。
代わりに、自分の“好き”や“得意”をきっかけに、
仕事の幅をどんどん広げていく文化があります。

映像からスタートした人が、
気づけば空間演出やARに関わっていたり、
ディレクターがエンジニアやデザイナーと一緒に
新しい表現を生み出していたり。

「これもやってみたい」と手を挙げれば
挑戦できる環境だからこそ、
型にはまらない成長ができます。

トンガルマンにあるのは“レール”ではなく、
“フィールド”。
自分の得意を武器に、
仲間と一緒に新しい挑戦を仕掛けていく。
それがここでのキャリアの歩み方です。