Engineer Executive

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About

「おもしろい」を形にしていくエンジニアの仕事

人とアイデアを前に進めて、「おもしろい」を本当に使えるプロダクトに変えるエンジニアの仕事。仕様・技術選定・設計に落とし込み、しっかりと楽しめるものづくりを行います。ユーザーの「おもしろい」が開発のエネルギーになります。

Role

  • 01

    設計

    仕様やデザインを元に開発を効率よく実現するために技術選定からロジック構築を行います。

  • 02

    開発

    設計を元にソースコードを実装します。仕様やデザインをディレクター・デザイナーと確認しながらよりクオリティの高い開発を目指します。

  • 03

    テスト

    開発したものに不具合がないかをテスト仕様書に基づいて実施します。見つかった不具合はソースコードを修正して直します。

  • 04

    ブラッシュアップ

    効率よく開発を行って作り出した時間でより「おもしろく」することを目指します。アイデアや開発のノウハウを活かしてより価値の高いものを作ります。

Point

「おもしろい」を目指すことで開発を楽しむ!

開発と聞くとマイナスをなくしゼロを目指すことを想像してしまいがちですが、トンガルマンではゼロからプラスへと価値を高める楽しい開発ができます。ポジティブで楽しい実装を一緒に楽しめる仲間を探しています!

Skill

  • 必須スキル

    • PC操作
    • 個人・業務問わずプログラミング経験

  • 歓迎スキル

    • システム設計経験
    • JS
    • PHP
    • Unity
    • Swift
    • Flutter
    • その他プログラミング言語
    • サーバー構築経験
    • AI知識

  • 使用ツール/開発環境
    • VS Code
    • Claude Code
    • MS Office
    • Google Meet
    • Googleスライド
    • Googleスプレッドシート
    • Googleカレンダー
    • Salesforce
    • Slack

トンガルマンには

決まったキャリアパスは
ありません

トンガルマンには、
決まったキャリアパスはありません。
代わりに、自分の“好き”や“得意”をきっかけに、
仕事の幅をどんどん広げていく文化があります。

映像からスタートした人が、
気づけば空間演出やARに関わっていたり、
ディレクターがエンジニアやデザイナーと一緒に
新しい表現を生み出していたり。

「これもやってみたい」と手を挙げれば
挑戦できる環境だからこそ、
型にはまらない成長ができます。

トンガルマンにあるのは“レール”ではなく、
“フィールド”。
自分の得意を武器に、
仲間と一緒に新しい挑戦を仕掛けていく。
それがここでのキャリアの歩み方です。